工作撰寫
提供程式碼的工作,這些程式碼會在建置程序中執行。 工作包含在目標中。 常見工作的程式庫會隨 MSBuild 提供,您也可以自行建立工作。 如需隨 MSBuild 提供之工作程式庫的詳細資訊,請參閱 MSBuild 工作參考。
工作
工作的例子包括複製一個或多個檔案的 Copy、建立目錄的 MakeDir,以及編譯 Visual C# 原始程式碼檔的 Csc。 每一個工作都會實作為 .NET 類別,而這個類別再實作 Microsoft.Build.Framework.dll 組件中定義的 ITask 介面。
實作工作的方法有兩種:
直接實作 ITask 介面。
從 Helper 類別 Task 衍生您的類別,該 Helper 類別是在 Microsoft.Build.Utilities.dll 組件中定義的。 工作會實作 ITask 並提供某些 ITask 成員的預設實作。 此外,記錄也較為容易。
在這兩種情況中,您都必須在類別中加入名為 Execute 的方法,這是在工作執行時呼叫的方法。 這個方法不會採用任何參數,但會傳回 Boolean 值:如果工作成功為 true,工作失敗則為 false。 在下列程式碼中,示範了不執行任何動作但會傳回 true 的工作。
using System;
using Microsoft.Build.Framework;
using Microsoft.Build.Utilities;
namespace MyTasks
{
public class SimpleTask : Task
{
public override bool Execute()
{
return true;
}
}
}
下列專案檔會執行這項工作:
<Project xmlns="https://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<Target Name="MyTarget">
<SimpleTask />
</Target>
</Project>
如果您在工作類別上建立 .NET 屬性,則當工作執行時,也可以接收來自專案檔的輸入。 MSBuild 會先設定這些屬性,並緊接著呼叫工作的 Execute 方法。 若要建立字串屬性,請使用工作程式碼如下:
using System;
using Microsoft.Build.Framework;
using Microsoft.Build.Utilities;
namespace MyTasks
{
public class SimpleTask : Task
{
public override bool Execute()
{
return true;
}
private string myProperty;
public string MyProperty
{
get { return myProperty; }
set { myProperty = value; }
}
}
}
下列專案檔會執行這項工作並將 MyProperty 設為指定的值:
<Project xmlns="https://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<Target Name="MyTarget">
<SimpleTask MyProperty="Value for MyProperty" />
</Target>
</Project>
註冊工作
如果專案要執行工作,MSBuild 必須知道如何找到包含工作類別的組件。 工作是使用 UsingTask 項目 (MSBuild) 註冊的。
MSBuild 檔案 Microsoft.Common.Tasks 是一個專案檔,其中包含 UsingTask 項目清單,負責註冊 MSBuild 隨附的所有工作。 每次建置專案時,就會自動加入這個檔案。 如果已在 Microsoft.Common.Tasks 中註冊的工作同時也在目前專案檔中註冊,則目前專案檔具有優先權,也就是說,您可以用自己擁有的同名工作覆寫預設工作。
提示
您可以檢視 Microsoft.Common.Tasks 的內容,查看 MSBuild 隨附的工作清單。
從工作引發事件
如果工作是從 Task Helper 類別衍生,則可使用 Task 類別的下列任何 Helper 方法,來引發任何已註冊記錄器將攔截及顯示的事件:
public override bool Execute()
{
Log.LogError("messageResource1", "1", "2", "3");
Log.LogWarning("messageResource2");
Log.LogMessage(MessageImportance.High, "messageResource3");
...
}
如果您的工作直接實作 ITask,您仍可以引發這類事件,但必須使用 IBuildEngine 介面。 在下列程式碼中,示範了實作 ITask 並引發自訂事件的工作:
public class SimpleTask : ITask
{
private IBuildEngine buildEngine;
public IBuildEngine BuildEngine
{
get{ return buildEngine; }
set{ buildEngine = value; }
}
public override bool Execute()
{
TaskEventArgs taskEvent =
new TaskEventArgs(BuildEventCategory.Custom,
BuildEventImportance.High, "Important Message",
"SimpleTask");
BuildEngine.LogBuildEvent(taskEvent);
return true;
}
}
需要設定工作參數
您可以將特定工作屬性標記為「必要項」(Required),如此任何執行工作的專案檔都必須設定這些屬性的值,否則建置會失敗。 請將 [Required] 屬性 (Attribute) 套用至工作中的 .NET 屬性 (Property),如下所示:
private string requiredProperty;
[Required]
public string RequiredProperty
{
get { return requiredProperty; }
set { requiredProperty = value; }
}
[Required] 屬性是由 Microsoft.Build.Framework 命名空間中的 RequiredAttribute 所定義。
範例
描述
下面這個 Visual C# 類別示範從 Task Helper 類別衍生的工作。 這項工作會傳回 true,表示該工作成功。
程式碼
using System;
using Microsoft.Build.Utilities;
namespace SimpleTask1
{
public class SimpleTask1: Task
{
public override bool Execute()
{
// This is where the task would presumably do its work.
return true;
}
}
}
範例
描述
下面這個 Visual C# 類別示範實作 ITask 介面的工作。 這項工作會傳回 true,表示該工作成功。
程式碼
using System;
using Microsoft.Build.Framework;
namespace SimpleTask2
{
public class SimpleTask2: ITask
{
//When implementing the ITask interface, it is necessary to
//implement a BuildEngine property of type
//Microsoft.Build.Framework.IBuildEngine. This is done for
//you if you derive from the Task class.
private IBuildEngine buildEngine;
public IBuildEngine BuildEngine
{
get
{
return buildEngine;
}
set
{
buildEngine = value;
}
}
// When implementing the ITask interface, it is necessary to
// implement a HostObject property of type Object.
// This is done for you if you derive from the Task class.
private Object hostObject;
public Object HostObject
{
get
{
return hostObject;
}
set
{
hostObject = value;
}
}
public bool Execute()
{
// This is where the task would presumably do its work.
return true;
}
}
}
範例
描述
這個 Visual C# 類別示範從 Task Helper 類別衍生的工作。 它擁有必要的字串屬性,而且會引發所有已註冊記錄器顯示的事件。
程式碼
using System;
using Microsoft.Build.Framework;
using Microsoft.Build.Utilities;
namespace SimpleTask3
{
public class SimpleTask3 : Task
{
private string myProperty;
// The [Required] attribute indicates a required property.
// If a project file invokes this task without passing a value
// to this property, the build will fail immediately.
[Required]
public string MyProperty
{
get
{
return myProperty;
}
set
{
myProperty = value;
}
}
public override bool Execute()
{
// Log a high-importance comment
Log.LogMessage(MessageImportance.High,
"The task was passed \"" + myProperty + "\".");
return true;
}
}
}
範例
描述
在下列程式碼中,示範了叫用上一個範例工作 SimpleTask3 的專案檔。
程式碼
<Project xmlns="https://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<UsingTask TaskName="SimpleTask3.SimpleTask3"
AssemblyFile="SimpleTask3\bin\debug\simpletask3.dll"/>
<Target Name="MyTarget">
<SimpleTask3 MyProperty="Hello!"/>
</Target>
</Project>