共用方式為


IMemoryConflictLog::Persist

將衝突記錄檔的內容寫入 Initialize 方法中指定的衝突記錄檔寫入器。

HRESULT Persist();

傳回值

  • S_OK。

  • E_OUTOFMEMORY。

  • 如果此物件尚未初始化,或者初始化此物件時沒有指定 IConflictLogWriter 物件,則為 SYNC_E_INVALID_OPERATION。

備註

為了保存儲存在記憶體中衝突記錄檔內的衝突,這個方法會針對記錄檔中的每個衝突呼叫 IConflictLogWriter::SaveConflictIConflictLogWriter::SaveConstraintConflict (位於 Initialize 中指定的 IConflictLogWriter 上) 一次。

請參閱

參考

IMemoryConflictLog 介面