共用方式為


ISyncCallback::OnConflict

當衝突解決原則設定為 CRP_NONE 時,如果偵測到衝突,就會發生。

HRESULT OnChangeConflict(
  IChangeConflict * pConflict);

參數

  • pConflict
    [in] 有關衝突的資訊,包括發生衝突的兩個變更的中繼資料和項目資料。

傳回值

  • S_OK

  • 應用程式決定的錯誤碼

備註

應用程式可以使用這項通知來執行自訂衝突偵測。執行此動作時,應用程式會檢查及處理 pConflict 的內容,然後在從這個方法傳回之前,先透過呼叫 IChangeConflict::SetResolveActionForChange 來設定衝突的解決方法。

請參閱

參考

ISyncCallback 介面

概念

處理衝突