ISyncCallback::OnConflict
當衝突解決原則設定為 CRP_NONE 時,如果偵測到衝突,就會發生。
HRESULT OnChangeConflict(
IChangeConflict * pConflict);
參數
- pConflict
[in] 有關衝突的資訊,包括發生衝突的兩個變更的中繼資料和項目資料。
傳回值
S_OK
應用程式決定的錯誤碼
備註
應用程式可以使用這項通知來執行自訂衝突偵測。執行此動作時,應用程式會檢查及處理 pConflict 的內容,然後在從這個方法傳回之前,先透過呼叫 IChangeConflict::SetResolveActionForChange 來設定衝突的解決方法。