Entity 物件 (模型設計師)
定義模型中的實體。此物件會從 ModelItem 物件繼承屬性。
屬性
名稱 |
基數 |
類型 |
描述 |
---|---|---|---|
CollectionName |
0-1 |
String |
實體之執行個體集合的名稱。如果未指定字串,值預設為與 Name 相同的字串。此值不可以是空的字串。 |
1-N |
Object |
指定用戶端應用程式向使用者識別實體的執行個體時,所應使用的屬性。 |
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0-1 |
Object |
指定顯示此實體時,用戶端應用程式應顯示的屬性。 |
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0-1 |
Object |
指定將此實體顯示為彙總時,用戶端應用程式應顯示的彙總屬性。 |
|
0-1 |
Object |
指定此實體要求排序時,用來排序的屬性。 |
|
InstanceSelection |
1 |
Enum |
根據預期的執行個體總數,決定選取實體之執行個體的用戶端應用程式行為。有四個選項:
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IsLookup |
0-1 |
Boolean |
指出用戶端應用程式應將實體當成查閱資料表處理,而非單純當作實體。 |
0-1 |
Object |
定義此實體如何從其他實體繼承屬性和角色。 |
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DisjointInheritance |
0-1 |
Boolean |
指出從這個實體繼承的實體,是互斥集。 |
0-1 |
Object |
實體的欄位,可以是屬性或角色。 |
|
1 |
Object |
代表這個實體的資料庫物件。 |
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0-1 |
Object |
作為此實體之篩選的屬性。 |
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0-1 |
Object |
如果無法使用 SecurityFilters (例如,使用者沒有足夠的權限),要作為此實體之篩選的屬性。 |
備註
- 當使用者選取此實體的執行個體時,為 InstanceSelection 選取 MandatoryFilter 選項會在報表產生器中開啟 [篩選清單] 對話方塊。