共用方式為


+= 運算子 (C# 參考)

加法指派運算子。

備註

使用 += 指派運算子的運算式,例如

x += y

相等於

x = x + y

不同的是,x 只被評估了一次。 + 運算子的意義,與 x 和 y 的型別有關 (若是數字運算元會相加,若是字串運算元則是會串連起來等等)。

+= 運算子無法直接被多載,但使用者定義型別可多載 + 運算子 (請參閱運算子)。

+= 運算子也可以用來指定在回應事件時所要呼叫的方法,這類方法稱為事件處理常式。 在這段此內容中,使用 += 運算子稱為「訂閱事件」。 如需詳細資訊,請參閱 HOW TO:訂閱及取消訂閱事件 (C# 程式設計手冊)。 和 委派 (C# 程式設計手冊)

範例

class AddAssigment
{
    static void Main()
    {
        //addition
        int a = 5;
        a += 6;
        Console.WriteLine(a);

        //string concatenation
        string s = "Hello";
        s += " world.";
        Console.WriteLine(s);
    }
}
/*
Output:
11
Hello world
*/

請參閱

參考

C# 運算子

概念

C# 程式設計手冊

其他資源

C# 參考