共用方式為


COccManager::IsDialogMessage

呼叫由架構來決定訊息是否為指定的對話方塊,並使用,則為,如果它是,處理訊息。

virtual BOOL IsDialogMessage( 
   CWnd* pWndDlg, 
   LPMSG lpMsg 
);

參數

  • pWndDlg
    為訊息要使用的目標對話方塊的指標。

  • lpMsg
    為包含要檢查的訊息的 MSG 結構的指標。

傳回值

如果不是零,則訊息處理,則為零。

備註

IsDialogMessage 預設行為是檢查鍵盤訊息和轉換成選取對應的對話方塊設定為。 例如, TAB 鍵,,當按鈕,選取控制項的下一個控制項或群組。

覆寫這個函式做為資訊提供自訂行為傳送至指定的對話方塊。

需求

Header: afxocc.h

請參閱

參考

COccManager 類別

階層架構圖表