COccManager::IsDialogMessage
呼叫由架構來決定訊息是否為指定的對話方塊,並使用,則為,如果它是,處理訊息。
virtual BOOL IsDialogMessage(
CWnd* pWndDlg,
LPMSG lpMsg
);
參數
pWndDlg
為訊息要使用的目標對話方塊的指標。lpMsg
為包含要檢查的訊息的 MSG 結構的指標。
傳回值
如果不是零,則訊息處理,則為零。
備註
IsDialogMessage 預設行為是檢查鍵盤訊息和轉換成選取對應的對話方塊設定為。 例如, TAB 鍵,,當按鈕,選取控制項的下一個控制項或群組。
覆寫這個函式做為資訊提供自訂行為傳送至指定的對話方塊。
需求
Header: afxocc.h