SocialFeedManager 成員
提供方法來建立文章、 修改執行緒,以及存取社交摘要。
SocialFeedManager 類型公開下列成員。
建構函式
名稱 | 描述 | |
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SocialFeedManager(ClientRuntimeContext) | 初始化SocialFeedManager物件的新執行個體。 |
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SocialFeedManager(ClientRuntimeContext, ObjectPath) | 此成員是保留給內部使用,而不是用來直接從您的程式碼使用 |
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屬性
名稱 | 描述 | |
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Context | 傳回與用戶端物件相關聯的內容。 (繼承自 ClientObject。) |
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ObjectData | 取得目前的用戶端物件的物件資料。 (繼承自 ClientObject。) |
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ObjectVersion | 取得字串,表示目前的用戶端物件的版本。此成員是保留給內部使用,而不是用來直接從您的程式碼使用 (繼承自 ClientObject。) |
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Owner | 取得SocialActor物件,表示目前的使用者。 |
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Path | 追蹤用戶端物件的建立方式ClientRuntimeContext類別中,好讓可以重新建立在伺服器上的物件。此成員是保留給內部使用,而不是用來直接從您的程式碼使用 (繼承自 ClientObject。) |
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PersonalSitePortalUri | 預設個人網站的 URI 取得目前的使用者。 |
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ServerObjectIsNull | 取得伺服器物件,並傳回 null 如果伺服器物件為 null。 (繼承自 ClientObject。) |
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Tag | 取得或設定與用戶端物件相關聯的資料。 (繼承自 ClientObject。) |
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TypedObject | 從伺服器傳回正確類型資訊取得的物件。 (繼承自 ClientObject。) |
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方法
名稱 | 描述 | |
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CheckUninitializedProperty | 若要判斷是否已初始化指定的值類型的屬性ClientObject檢查。 (繼承自 ClientObject。) |
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CreateFileAttachment | |
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CreateImageAttachment | 建立圖像附件的微型部落格文章。 |
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CreatePost | 建立微型部落格文章或回覆。 |
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CustomFromJson | 會傳回一個 Boolean 值,指出是否自訂程式碼用來填入物件。此成員是保留給內部使用,而不是用來直接從您的程式碼使用 (繼承自 ClientObject。) |
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DeletePost | 刪除指定的微型部落格文章。 |
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FromJson | 指出是否自訂程式碼用來填入物件。此成員是保留給內部使用,而不是用來直接從您的程式碼使用 (繼承自 ClientObject。) |
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GetAllLikers | 擷取指定的微型部落格文章的縮寫的 liker 資訊。 |
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GetFeed | 取得目前的使用者,與您也可以追蹤的人員和內容或使用者的組織的活動摘要。 |
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GetFeedFor | 取得以指定使用者或小組網站的活動摘要。 |
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GetFullThread | 擷取指定的執行緒縮寫的文章和動作項目資訊。 |
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GetMentions | 取得執行緒提及目前使用者的摘要。 |
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GetPreview | 產生的視訊附件的文章。 |
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GetPreviewImage | 此成員是保留給內部使用,而不是用來直接從您的程式碼使用 |
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GetUnreadMentionCount | 取得目前使用者未讀取提及的計數。 |
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InitNonPropertyFieldFromJson | 初始化JavaScript Object Notation (JSON)資料從伺服器為基礎的用戶端物件的非屬性欄位。此成員是保留給內部使用,而不是用來直接從您的程式碼使用 (繼承自 ClientObject。) |
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InitOnePropertyFromJson | 此成員是保留給內部使用,而不是用來直接從您的程式碼使用 (覆寫 ClientObject.InitOnePropertyFromJson(String, JsonReader)。) |
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IsObjectPropertyInstantiated | 指出是否已產生的用戶端物件指定的屬性。 (繼承自 ClientObject。) |
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IsPropertyAvailable | 會傳回一個 Boolean 值,指出是否已擷取或設定所指定的純量屬性。 (繼承自 ClientObject。) |
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LikePost | 可讓您目前的使用者指定的微型部落格文章的 liker。 |
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LoadExpandoFields | 初始化衍生的類別中覆寫的用戶端物件相關聯的擴充的屬性。 (繼承自 ClientObject。) |
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LockThread | 鎖定指定的執行緒。 |
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RefreshLoad | 重新載入時覆寫衍生類別中的用戶端物件相關聯的所有純量屬性。 (繼承自 ClientObject。) |
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RemoveFromParentCollection | 從上層用戶端物件集合移除目前的用戶端物件。 (繼承自 ClientObject。) |
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Retrieve() | 擷取與物件相關聯的所有純量屬性。此成員是保留給內部使用,而不是用來直接從您的程式碼使用 (繼承自 ClientObject。) |
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Retrieve([]) | 擷取與物件相關聯的指定純量屬性。此成員是保留給內部使用,而不是用來直接從您的程式碼使用 (繼承自 ClientObject。) |
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SuppressThreadNotifications | 隱藏指定的執行緒活動通知。 |
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ToString | (繼承自 Object。) |
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UnlikePost | 從指定的微型部落格文章 likers 清單中移除目前的使用者。 |
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UnlockThread | 解除鎖定指定的執行緒。 |
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UpdateClientObjectPropertyType | 更新要有正確的類型,使用從伺服器傳回類型資訊的用戶端物件屬性的值。 (繼承自 ClientObject。) |
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