共用方式為


字串 (C++ 元件擴充功能)

Visual C++ 編譯器支援 字串,其為表示文字為字元序列的物件。 Visual C++ 支援字串變數( 其值是隱含的 )和文字( 其值是明確的由引號括住的字串 )。

所有執行階段

Windows 執行階段和 Common Language Runtime 表示字串為其配置記憶體自動處理的物件。 也就是說,當字串變數超出範圍或應用程式結束時,不需要明確捨棄字串的記憶體。 表示字串物件的存留期會自動處理,請搭配 handle-to-object (^) 修飾詞宣告字串型別。

Windows 執行階段

Windows 執行階段結構需要 Visual C++ 實作在 Platform 命名空間中的 String 資料型別。 為您的方便, Visual C++ 也提供在 default 命名空間的 string 資料型別,是 Platform::String的同義字。

語法

// compile with /ZW
using namespace Platform;
using namespace default;
   Platform::String^ MyString1 = "The quick brown fox";
   String^ MyString2 = "jumped over the lazy dog.";
   String^ MyString3 = "Hello, world!";

備註

如需字串的詳細資訊與範例,請參閱Platform::String、 std::wstring 和常值 (平台)

需求

編譯器選項:/ZW

Common Language Runtime

本主題討論當您使用 /clr 編譯器選項執行它時, Visual C++ 編譯器如何處理字串常值。 若要使用 /clr,您也必須使用 Common Language Runtime (CLR)、C++/CLI 語法和 Managed 物件。 如需 /clr 的詳細資訊,請參閱 /clr (Common Language Runtime 編譯)

在以 /clr編譯時,編譯器會將字串常值轉換為型別為 String 的字串。 若要儲存現有程式碼的回溯相容性 (Backward Compatibility) ,有兩個例外狀況:

  • 例外狀況處理。 當字串常值擲回,編譯器會攔截它做為字串常值。

  • 範本推算。 當字串常值被當做樣板引數傳遞,編譯器不會將它轉換成 String。 請注意,做為泛型引數傳遞的字串常值會提升為 String

編譯器也有內建支援三個運算子,您可以覆寫自訂其行為:

  • System::String ^ operator +( System::String, System::String);

  • System::String ^ operator +( System::Object, System::String);

  • System::String ^ operator +( System::String, System::Object);

當傳遞 String 時,編譯器會在必要時分隔然後串連物件 (用 ToString()) 的字串。

在以 /clr:oldSyntax 編譯時,字串常值不會轉換成 String

注意事項注意事項

插入號 (^) 表示宣告的變數是控制代碼 C++/CLI Managed 物件。

如需詳細資訊,請參閱C++ 字串常值

需求

編譯器選項:/clr

範例

範例

下列程式碼範例示範串連和比較字串。

// string_operators.cpp
// compile with: /clr
// In the following code, the caret ("^") indicates that the 
// declared variable is a handle to a C++/CLI managed object.
using namespace System;

int main() {
   String ^ a = gcnew String("abc");
   String ^ b = "def";   // same as gcnew form
   Object ^ c = gcnew String("ghi");

   char d[100] = "abc";

   // variables of System::String returning a System::String
   Console::WriteLine(a + b);
   Console::WriteLine(a + c);
   Console::WriteLine(c + a);

   // accessing a character in the string
   Console::WriteLine(a[2]);

   // concatenation of three System::Strings
   Console::WriteLine(a + b + c);

   // concatenation of a System::String and string literal
   Console::WriteLine(a + "zzz");

   // you can append to a System::String ^
   Console::WriteLine(a + 1);
   Console::WriteLine(a + 'a');
   Console::WriteLine(a + 3.1);

   // test System::String ^ for equality
   a += b;
   Console::WriteLine(a);
   a = b;
   if (a == b)
      Console::WriteLine("a and b are equal");

   a = "abc";
   if (a != b)
      Console::WriteLine("a and b are not equal");

   // System:String ^ and tracking reference
   String^% rstr1 = a;
   Console::WriteLine(rstr1);

   // testing an empty System::String ^
   String ^ n;
   if (n == nullptr)
      Console::WriteLine("n is empty");
}

Output

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

範例

下列範例顯示,您可以多載編譯器提供的運算子,因此,編譯器會根據 String 型別找到函式多載。

// string_operators_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

// a string^ overload will be favored when calling with a String
void Test_Overload(const char * a) { 
   Console::WriteLine("const char * a"); 
}
void Test_Overload(String ^ a) { 
   Console::WriteLine("String ^ a"); 
}

// overload will be called instead of compiler defined operator
String ^ operator +(String ^ a, String ^ b) {
   return ("overloaded +(String ^ a, String ^ b)");
}

// overload will be called instead of compiler defined operator
String ^ operator +(Object ^ a, String ^ b) {
   return ("overloaded +(Object ^ a, String ^ b)");
}

// overload will be called instead of compiler defined operator
String ^ operator +(String ^ a, Object ^ b) {
   return ("overloaded +(String ^ a, Object ^ b)");
}

int main() {
   String ^ a = gcnew String("abc");
   String ^ b = "def";   // same as gcnew form
   Object ^ c = gcnew String("ghi");

   char d[100] = "abc";

   Console::WriteLine(a + b);
   Console::WriteLine(a + c);
   Console::WriteLine(c + a);

   Test_Overload("hello");
   Test_Overload(d);
}

Output

  
  
  
  
  

範例

下列範例顯示,編譯器原生字串和 String 字串之間的不同。

// string_operators_3.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
int func() {
   throw "simple string";   // const char *
};

int func2() {
   throw "string" + "string";   // returns System::String
};

template<typename T>
void func3(T t) {
   Console::WriteLine(T::typeid);
}

int main() {
   try {
      func();
   }
   catch(char * e) {
      Console::WriteLine("char *");
   }

   try {
      func2();
   }
   catch(String^ str) {
      Console::WriteLine("String^ str");
   }

   func3("string");   // const char *
   func3("string" + "string");   // returns System::String
}

Output

  
  
  
  

請參閱

參考

C++ 字串常值

/clr (Common Language Runtime 編譯)

概念

執行階段平台的元件擴充功能