共用方式為


auto_gcroot::reset

終結目前擁有的物件和選擇性佔用一個新的物件。

void reset(
   _element_type _new_ptr = nullptr
);

參數

  • _new_ptr
    (選擇性) 新的物件。

範例

// msl_auto_gcroot_reset.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

ref class ClassA {
   String^ m_s;
public:
   ClassA( String^ s ) : m_s( s ) {
      Console::WriteLine( "ClassA constructor: " + m_s );
   }
   ~ClassA() {
      Console::WriteLine( "ClassA destructor: " + m_s );
   }

   void PrintHello() {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
   }
};

int main()
{
   auto_gcroot<ClassA^> agc1 = gcnew ClassA( "first" );
   agc1->PrintHello();

   ClassA^ ha = gcnew ClassA( "second" );
   agc1.reset( ha ); // release first object, reference second
   agc1->PrintHello();

   agc1.reset(); // release second object, set to nullptr

   Console::WriteLine( "done" );
}
  

需求

標頭檔 <msclr \ auto_gcroot.h>

命名空間 msclr

請參閱

參考

auto_gcroot::release

auto_gcroot::attach

其他資源

auto_gcroot 成員