IInterfaceInfo.Source 屬性
取得值,指出介面是否為來源,也就是用戶端接聽而不是呼叫的介面。
命名空間: Microsoft.VisualStudio.VsWizard
組件: Microsoft.VisualStudio.VsWizard (在 Microsoft.VisualStudio.VsWizard.dll 中)
語法
'宣告
ReadOnly Property Source As Boolean
bool Source { get; }
property bool Source {
bool get ();
}
abstract Source : bool with get
function get Source () : boolean
屬性值
類型:Boolean
如果介面是來源,則為 true,否則為 false。
備註
來源介面會通訊至用戶端的介面,而不是像用戶端呼叫的介面 (例如,藉由在 C++ 的連接點 (Connection Point)。 伺服器呼叫 (或多工呼叫,如果介面允許多個用戶端) 和用戶端實作處理常式。
只有一個介面在可以標記為 [來源] 指定 coclass。
範例
// From the Visual C++ Member Variable wizard
function GenerateActiveXControlClassText(oTypeLib)
{
var strClassText = "";
var oInterfaces = oTypeLib.Interfaces;
var nCount = oInterfaces.Count;
var bGenerate_Array = new Array();
var Name_Array = new Array();
var Base_Array = new Array();
var i;
for (i = 0; i < nCount; i++)
{
var oInterface = oInterfaces.item(i+1);
if (oInterface.CoClass != CONTROL_TYPE.text
|| oInterface.Default == false
|| oInterface.Source == true)
continue;
Name_Array[i] = oInterface.Name;
Base_Array[i] = oInterface.Base;
bGenerate_Array[i] = true;
}
for (i = 0; i < nCount; i++)
{
if (oInterface.CoClass != CONTROL_TYPE.text
|| oInterface.Default == false
|| oInterface.Source == true)
continue;
var strBase = Base_Array[i];
if(strBase && strBase.length &&
strBase!="IDispatch" && strBase!="IUnknown")
{
for(var j=0; j< nCount; j++)
{
if(strBase == Name_Array[j])
{
bGenerate_Array[j] = false;
break;
}
}
}
}
for (i = 0; i < nCount; i++)
{
var oInterface = oInterfaces.item(i+1);
if(!bGenerate_Array[i])
{
strClassText += "// Interface: " + Name_Array[i] + " not generated, because it was a base interface for others.\n\n";
}
else if (oInterface.Type == 2
&& oInterface.CoClass == CONTROL_TYPE.text
&& oInterface.Default
&& !oInterface.Source) // einterfaceDispinterface
{
strClassText += "// ";
strClassText += Name_Array[i];
strClassText += "\r\n\r\n// Functions\r\n//\r\n\r\n";
strClassText += GetFuncText(oTypeLib, oInterface, strClassText);
}
}
return strClassText;
}
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