共用方式為


VCCodeUnion.AddClass 方法

建立新的類別程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。

命名空間:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
組件:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (在 Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll 中)

語法

'宣告
Function AddClass ( _
    Name As String, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    ImplementedInterfaces As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeClass
CodeClass AddClass(
    string Name,
    Object Position,
    Object Bases,
    Object ImplementedInterfaces,
    vsCMAccess Access
)
CodeClass^ AddClass(
    String^ Name, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    Object^ ImplementedInterfaces, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddClass : 
        Name:string * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        ImplementedInterfaces:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeClass
function AddClass(
    Name : String, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    ImplementedInterfaces : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeClass

參數

  • Name
    類型:String

    必要項。 類別的名稱。

  • Position
    類型:Object

    選擇項。 預設値 = 0。 其後要加入新項目的程式碼項目。 如果這個值是 CodeElement,則會緊接在其後加入新項目。

    如果這個值是長資料型別,那麼 AddClass 會指示其後要加入新項目的項目。

    由於集合是從 1 開始計算,傳遞 0 表示新的項目必須放在集合起始的位置。 值為 -1 時表示這個項目必須放在集合結尾的位置。

  • Bases
    類型:Object

    選擇項。 預設値 = 0。 完整型別名稱或從新類別繼承其實作之 CodeClass 物件的 SafeArray。

  • ImplementedInterfaces
    類型:Object

    選擇項。 預設値 = 0。 完整型別名稱或 CodeInterface 物件的 SafeArray,分別表示新類別承諾要實作的介面。

  • Access
    類型:vsCMAccess

    選擇項。 vsCMAccess 常數。

傳回值

類型:CodeClass
CodeClass 物件。

備註

引數的正確性取決於程式碼模型後的程式語言。

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

VCCodeUnion 介面

Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel 命名空間

其他資源

如何:編譯和執行 Automation 物件模型程式碼範例