VCCodeStruct 介面
在方案的原始程式碼中表示結構程式碼項目的物件。
命名空間: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
組件: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (在 Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll 中)
語法
'宣告
<GuidAttribute("C081FF00-0648-44AA-9CE1-511D7D5FC070")> _
Public Interface VCCodeStruct
[GuidAttribute("C081FF00-0648-44AA-9CE1-511D7D5FC070")]
public interface VCCodeStruct
[GuidAttribute(L"C081FF00-0648-44AA-9CE1-511D7D5FC070")]
public interface class VCCodeStruct
[<GuidAttribute("C081FF00-0648-44AA-9CE1-511D7D5FC070")>]
type VCCodeStruct = interface end
public interface VCCodeStruct
VCCodeStruct 型別會公開下列成員。
屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
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Access | 定義這個項目的存取屬性。 |
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Attributes | 取得父物件所有屬性的集合。 |
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Bases | 取得衍生出這個項目的類別集合。 |
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BodyText | 取得或設定物件的主體文字。 |
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Children | 取得這個程式碼建構內所含物件的集合。 |
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Classes | 取得父物件的類別集合。 |
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CodeModel | 傳回專案的 VCCodeModel 物件。 |
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Collection | 取得集合,這個集合包含支援這個屬性的物件或這個程式碼建構內所含的物件。 |
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Comment | 取得或設定與此程式碼項目關聯的註解。 |
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DataTypeKind | |
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DeclarationText | 取得或設定物件的宣告。 |
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DerivedTypes | 取得從這個物件衍生的物件集合。 |
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DisplayName | 取得物件的完整名稱。 |
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DocComment | 取得或設定目前程式碼模型元素的文件註解。 |
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DTE | 取得最上層的擴充性物件。 |
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EndPoint | 取得編輯點,此編輯點為程式碼項目結尾的位置。 |
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EndPointOf | 取得物件的結束點。 |
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Enums | 取得物件的列舉集合。 |
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Events | 取得物件的事件集合。 |
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Extender | 傳回要求的擴充項物件 (如果適用於這個物件)。 |
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ExtenderCATID | 取得物件的擴充項分類 ID (CATID)。 |
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ExtenderNames | 取得物件的可用擴充項清單。 |
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File | 取得在其中定義此物件的檔案。 |
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FullName | 取得物件檔案的完整路徑和名稱。 |
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Functions | 取得物件的函式集合。 |
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ImplementedInterfaces | 取得由這個物件實作的介面集合。 |
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InfoLocation | 說明程式碼模型的功能。 |
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IsAbstract | 取得或設定值,指出項目是否宣告為抽象。 |
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IsCaseSensitive | 取得值,這個值表示程式碼項目是否區分大小寫。 |
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IsCodeType | 取得值,這個值表示是否可以從此物件取得 CodeType 物件。 |
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IsDerivedFrom | 取得值,表示物件是否以另一個物件為基底。 |
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IsFinal | |
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IsInjected | 判斷程式碼項目是否已經由屬性或巨集展開插入。 |
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IsManaged | 設定或取得物件是否為 Managed。 |
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IsReadOnly | 取得包含此物件的檔案是否為唯讀。 |
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IsSealed | 設定或取得是否將 __sealed 關鍵字套用至父物件。 |
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IsTemplate | 取得物件是否為範本。 |
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IsValue | 設定或取得是否將 __value 關鍵字套用至物件。 |
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IsZombie | 判斷此物件是否存在。 |
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Kind | 取得列舉型別,指出物件型別。 |
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Language | 取得用來撰寫程式碼的程式語言。 |
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Location | 傳回物件宣告的位置。 |
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Members | 取得這個項目 (Element) 包含之項目 (Item) 的集合。 |
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Name | 取得或設定物件的名稱。 |
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Namespace | 取得物件,這個物件定義父命名空間。 |
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Parent | 取得指定物件的直接上層父物件。 |
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Parts | |
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Picture | 取得要在使用者介面中當做圖示使用的圖片 Automation 物件。 |
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Project | 取得與物件關聯的 Project 物件。 |
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ProjectItem | 取得與指定物件關聯的 ProjectItem 物件。 |
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Properties | 取得物件的屬性集合。 |
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References | 目前未實作。 |
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StartPoint | 取得 TextPoint 物件,用以定義程式碼項目的開頭。 |
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StartPointOf | 取得物件的起始點。 |
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Structs | 取得物件的結構項目集合。 |
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TemplateParameters | 範本參數的集合。 |
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Templatizations | 基礎架構。僅限 Microsoft 內部使用。 |
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Typedefs | 取得物件的 Typedef 項目集合。 |
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Unions | 取得物件的 union 項目集合。 |
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Variables | 取得物件的變數集合。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
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AddAttribute | 建立新的屬性程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。 |
![]() |
AddBase | 將項目加入至繼承之物件的清單中。 |
![]() |
AddClass | 建立新的類別程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。 |
![]() |
AddDelegate | 建立新的委派程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。 |
![]() |
AddEnum | 建立新的列舉程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。 |
![]() |
AddEvent | 基礎架構。僅限 Microsoft 內部使用。 |
![]() |
AddFunction | 建立新的函式程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。 |
![]() |
AddImplementedInterface | 將介面加入至繼承之物件的清單中。 |
![]() |
AddProperty | 建立新的屬性程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。 |
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AddStruct | 建立新的結構程式碼建構並將程式碼插入正確位置。 |
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AddTemplateParameter | 將參數加入至範本定義。 |
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AddTypedef | 將 typedef 陳述式加入至物件中。 |
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AddUnion | 將 union 陳述式加入至物件中。 |
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AddVariable | 建立新的變數程式碼建構,並在正確位置插入程式碼。 |
![]() |
GetEndPoint | TextPoint 物件,用以標示程式碼項目定義的結尾。 |
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GetStartPoint | TextPoint 物件,用以定義程式碼項目定義的開頭。 |
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IsSelf | 判斷指定的程式碼項目是否與父程式碼項目相同。 |
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RemoveBase | 從基底清單中移除物件。 |
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RemoveInterface | 從實作介面清單中移除介面。 |
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RemoveMember | 移除成員程式碼建構。 |
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RemoveTemplateParameter | 從範本定義中移除參數。 |
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ValidateMember | 驗證提議的名稱對於在父物件的內容中指定的類型,是否為有效的 Visual C++ 名稱。 |
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ValidateMemberName |
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備註
VCCodeStruct物件用來修改現有的函式建構。
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大部分的這個物件的功能由Visual StudioCodeStruct物件。 如需詳細資訊,請參閱 CodeStruct 物件。 |
如需這個範例的編譯與執行等詳細資訊,請參閱 HOW TO:編譯 Visual C++ 程式碼模型擴充性的範例程式碼。
範例
這個範例會擷取目前方案的所有結構程式碼項目,並顯示訊息方塊中的每個名稱。
[Visual Basic]
Sub GetAllStructs()
Dim vcCM As VCCodeModel
Dim vcStruct As VCCodeStruct
vcCM = DTE.Solution.Item(1).CodeModel
For Each vcStruct in vcCM.Structs
MsgBox(vcStruct.DisplayName)
Next
End Sub