CodeStruct2.AddEvent 方法
加入 struct 事件。
命名空間: EnvDTE80
組件: EnvDTE80 (在 EnvDTE80.dll 中)
語法
'宣告
Function AddEvent ( _
Name As String, _
FullDelegateName As String, _
CreatePropertyStyleEvent As Boolean, _
Position As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeEvent
CodeEvent AddEvent(
string Name,
string FullDelegateName,
bool CreatePropertyStyleEvent,
Object Position,
vsCMAccess Access
)
CodeEvent^ AddEvent(
String^ Name,
String^ FullDelegateName,
[InAttribute] bool CreatePropertyStyleEvent,
Object^ Position,
vsCMAccess Access
)
abstract AddEvent :
Name:string *
FullDelegateName:string *
CreatePropertyStyleEvent:bool *
Position:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeEvent
function AddEvent(
Name : String,
FullDelegateName : String,
CreatePropertyStyleEvent : boolean,
Position : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeEvent
參數
- Name
型別:System.String
必要項。要加入的 struct 事件之名稱。
- FullDelegateName
型別:System.String
必要項。事件以其為基礎的委派名稱。
- CreatePropertyStyleEvent
型別:System.Boolean
選擇項。建立具有屬性樣式存取子的事件。
- Position
型別:System.Object
選擇項。程式碼中事件的位置。
- Access
型別:EnvDTE.vsCMAccess
選擇項。vsCMAccess 常數。
傳回值
型別:EnvDTE80.CodeEvent
傳回已建立的 struct 事件。
備註
注意事項 |
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在特定類型的編輯之後,程式碼模型項目 (例如類別、結構、函式、屬性、委派等) 的值可能不具決定性,表示其值不一定維持相同。如需詳細資訊,請參閱使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic) 的<程式碼模型項目值可以變更>一節。 |
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