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CodeTypeRef.CreateArrayType 方法

建立指定型別的陣列,並將它插入程式碼中的正確位置。

命名空間:  EnvDTE
組件:  EnvDTE (在 EnvDTE.dll 中)

語法

'宣告
Function CreateArrayType ( _
    Rank As Integer _
) As CodeTypeRef
CodeTypeRef CreateArrayType(
    int Rank
)
CodeTypeRef^ CreateArrayType(
    int Rank
)
abstract CreateArrayType : 
        Rank:int -> CodeTypeRef 
function CreateArrayType(
    Rank : int
) : CodeTypeRef

參數

  • Rank
    型別:System.Int32
    選擇項。預設值 = 1。型別陣列中的維度數目。

傳回值

型別:EnvDTE.CodeTypeRef
CodeTypeRef 物件。

備註

傳回的 CodeTypeRef 物件具有 vsCMTypeRefArrayTypeKind 屬性,以及 ElementType,後者是叫用 (Invoke) CreateArrayType 時所在的 CodeTypeRef 物件之複本。 Parent 屬性會是 Nothing,因為沒有 CodeElement 擁有參考新建 CodeTypeRef 物件的 Type 屬性。

注意事項注意事項

在特定類型的編輯之後,程式碼模型項目 (例如類別、結構、函式、屬性、委派等) 的值可能不具決定性,表示其值不一定維持相同。如需詳細資訊,請參閱使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic) 的<程式碼模型項目值可以變更>一節。

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

CodeTypeRef 介面

EnvDTE 命名空間

其他資源

HOW TO:編譯和執行 Automation 物件模型程式碼範例

使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic)

使用程式碼模型探索程式碼 (Visual C#)