CodeClass2.AddDelegate 方法 (String, Object, Object, vsCMAccess)
在指定的類別中建立新委派。
命名空間: EnvDTE80
組件: EnvDTE80 (在 EnvDTE80.dll 中)
語法
'宣告
Function AddDelegate ( _
Name As String, _
Type As Object, _
Position As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeDelegate
CodeDelegate AddDelegate(
string Name,
Object Type,
Object Position,
vsCMAccess Access
)
CodeDelegate^ AddDelegate(
String^ Name,
Object^ Type,
Object^ Position,
vsCMAccess Access
)
abstract AddDelegate :
Name:string *
Type:Object *
Position:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeDelegate
function AddDelegate(
Name : String,
Type : Object,
Position : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeDelegate
參數
- Name
型別:System.String
必要項。要加入的委派名稱。
- Type
型別:System.Object
必要項。vsCMTypeRef 常數,表示函式所傳回的資料型別。這可以是 CodeTypeRef 物件、vsCMTypeRef 常數或完整型別名稱。
- Position
型別:System.Object
選擇項。預設値 = 0。其後要加入新項目的程式碼項目。
如果這個值是長資料型別,那麼 Position 會指示其後要加入新項目的項目。
由於集合是從 1 開始計算,傳遞 0 表示新的項目必須放在集合起始的位置。值為 -1 時表示這個項目必須放在集合結尾的位置。
- Access
型別:EnvDTE.vsCMAccess
選擇項。vsCMAccess 常數,指定存取型別。
傳回值
型別:EnvDTE.CodeDelegate
CodeDelegate 物件。
備註
原生 Visual C++ 的完整型別名稱必須使用冒號 (::) 分隔。 其他所有語言都支援句號 (.) 分隔的格式。
引數的正確性取決於程式碼模型後的程式語言。
注意事項 |
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在特定類型的編輯之後,程式碼模型項目 (例如類別、結構、函式、屬性、委派等) 的值可能不具決定性,表示其值不一定維持相同。如需詳細資訊,請參閱使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic) 的<程式碼模型項目值可以變更>一節。 |
範例
[C#]
public void CodeClass2AddDelegateExample(DTE2 dte2)
{
// Before running this example, open a code document from a project
// and place the insertion point inside a class definition.
try
{
// Retrieve the CodeClass at the insertion point.
TextSelection sel =
TextSelection)dte2.ActiveDocument.Selection;
CodeClass cls =
(CodeClass)sel.ActivePoint.get_CodeElement(
vsCMElement.vsCMElementClass);
object pos = -1; // Place class at end of members collection
// Add delegate.
CodeDelegate cdel = cls.AddDelegate("TestDelegate",
vsCMTypeRef.vsCMTypeRefBool,
pos, vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
}
.NET Framework 安全性
- 完全信任立即呼叫者。這個成員無法供部分信任的程式碼使用。如需詳細資訊,請參閱從部分受信任程式碼使用程式庫。