Boxing (C++/CLI)
Boxing 是轉換實值型別處理序對object 型別或是由實值型別實作的任何介面型別。 當 Common Language Runtime (CLR) 對實值型別進行 Box 動作時,會在 Managed 堆積包裝在 System.Object 的值並儲存它。 Unbox 處理則會從物件中擷取實值類型。 Boxing 是隱含處理,unboxing 則是明確處理。
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標題 |
說明 |
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描述如何明確要求在變數的 Boxing。 |
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示範如何使用 gcnew 建立在 Managed 可放置的 Boxed 實值型別,記憶體回收的堆積。 |
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顯示如何 Unbox 和修改值。 |
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表示標準轉換由要求 Boxing 轉換的編譯器選項。 |
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以 Visual C++ 文件的 .NET 的父文件。 |