共用方式為


basic_directory_entry::operator!= 運算子

指定儲存的 Path 物件是否不等於指定的 Path 物件。

bool operator!=(
   const basic_directory_entry& Right
) const;

參數

  • Right
    儲存 Path 物件的 basic_directory_entry 物件。

傳回值

!(*this == Right)

需求

標題: filesystem

命名空間: std::tr2::sys

請參閱

參考

basic_directory_entry 類別

<filesystem>

basic_directory_entry::operator== 運算子