DeploymentEnvironment 類別
這個類別包含所有部署環境中繼資料和 (秘密環境屬性。 這個類別不會將產生任何值,則從用戶端將擷取需求。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.DeploymentEnvironment
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
組件: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 中)
語法
'宣告
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Public, ClientVisibility.Private)> _
<CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")> _
<RequiredClientServiceAttribute("TeamFoundationStrongBoxService", "StrongBox")> _
Public Class DeploymentEnvironment
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Public, ClientVisibility.Private)]
[CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")]
[RequiredClientServiceAttribute("TeamFoundationStrongBoxService", "StrongBox")]
public class DeploymentEnvironment
DeploymentEnvironment 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
DeploymentEnvironment |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
EnvironmentMetadata | 部署環境中繼資料 (包括名稱的 ID), connectedServiceName、易記名稱、描述、類型、TeamProject 和 ProjectId | |
EnvironmentPropertiesInfo |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。