concurrent_unordered_map::concurrent_unordered_map 建構函式
建構並行未排序對應。
explicit concurrent_unordered_map(
size_type _Number_of_buckets = 8,
const hasher& _Hasher = hasher(),
const key_equal& _Key_equality = key_equal(),
const allocator_type& _Allocator = allocator_type()
);
concurrent_unordered_map(
const allocator_type& _Allocator
);
template <
typename _Iterator
>
concurrent_unordered_map(
_Iterator_Begin,
_Iterator_End,
size_type _Number_of_buckets = 8,
const hasher& _Hasher = hasher(),
const key_equal& _Key_equality = key_equal(),
const allocator_type& _Allocator = allocator_type()
);
concurrent_unordered_map(
const concurrent_unordered_map& _Umap
);
concurrent_unordered_map(
const concurrent_unordered_map& _Umap,
const allocator_type& _Allocator
);
concurrent_unordered_map(
concurrent_unordered_map&& _Umap
);
參數
_Iterator
輸入迭代器的類型。_Number_of_buckets
未排序對應 Bucket 的初始數量。_Hasher
這個未排序的多重集的雜湊對應。_Key_equality
這個未排序對應的相等比較函式。_Allocator
這個未排序對應的配置器。_Begin
在要複製之項目範圍中第一個項目的位置。_End
超出要複製之項目範圍的第一個項目的位置。_Umap
要從中複製或移動項目的來源 concurrent_unordered_map 物件。
備註
所有的建構函式都會存放配置器物件 _Allocator 並初始化未排序的對應。
第一個建構函式指定空的初始對應和明確指定雜湊桶、函式、要使用的相等函式和配置器類型數目。
第二個建構函式為未排序的對應指定配置器。
第三個建構函式會指定 Iterator 範圍 [_Begin, _End) 提供的值。
第四和第五建構函式指定同時未排序對應 _Umap的複本。
最後建構函式指定同時未排序的對應 _Umap的移動。
需求
**標頭:**concurrent_unordered_map.h
**命名空間:**concurrency