LockManager.NamedLockObject 類別
表示具名鎖定物件。 最理想的狀況是這個物件應該是內部的。LockManager,為求效率,但我們可以在這個物件的參考指派給呼叫端並使其快取此類參考。
請注意這個類別沒有可用的公用方法,所有方法都是內部 (雖然這可能無法提供足夠的考量的保護其內部介面仍然會公開在「易記」組件的所有程式碼)。
, LockManager 外部程式碼,做為不透明的參考也會將它們視為物件!
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.LockManager.NamedLockObject
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
組件: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 中)
語法
'宣告
Public Class NamedLockObject
public class NamedLockObject
LockManager.NamedLockObject 型別會公開下列成員。
方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
ToString | 傳回物件的字串表示。 (覆寫 Object.ToString()。) |
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執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。