TeamFoundationTeam 類別
這是可方便使用屬性的小組識別的包裝函式類別。 它會在伺服器上也會提供 Helper 方法,建立更新查詢,以及讀取 Team
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Client.TeamFoundationTeam
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.Client
組件: Microsoft.TeamFoundation.Client (在 Microsoft.TeamFoundation.Client.dll 中)
語法
'宣告
Public Class TeamFoundationTeam
public class TeamFoundationTeam
TeamFoundationTeam 型別會公開下列成員。
屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Description | ||
Identity | ||
Name | Team 專案的名稱 | |
Project | Team 專案 URI。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetMembers | 取得小組成員識別。 | |
GetProperties | 屬性包。這可能會很有用,例如,如果消費者必須透過目前的屬性,並且修改或移除依據模式比對屬性名稱的陣列。 | |
GetProperty | 屬性存取子。將會擲回,如果找不到則為。 | |
GetTeamPropertiesView<T> | 建立並快取簡化複雜的屬性需要其他處理序 (例如轉換 TFS 成品 ID 為有意義的文字,也就是從工作項目追蹤的區域識別對應至區域路徑的小組的檢視物件。如果檢視物件表示特定型別的快取中找到,快取物件會傳回。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
RemoveProperty | 如果存在,則會移除屬性。 | |
SetProperty | 設定屬性,覆寫而言,如果已設定。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 | |
TryGetProperty | 屬性存取子。會傳回 null,如果找不到則為。 |
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執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。