共用方式為


TeamFoundationMessageQueueService 類別

處理 Team Foundation Server 專案集合的訊息佇列。

繼承階層架構

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.TeamFoundationMessageQueueService

命名空間:  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
組件:  Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 中)

語法

'宣告
<TeamFoundationServiceDependency(GetType(TeamFoundationRegistryService))> _
<TeamFoundationServiceDependency(GetType(TeamFoundationSqlNotificationService))> _
Public NotInheritable Class TeamFoundationMessageQueueService _
    Implements ITeamFoundationService
[TeamFoundationServiceDependency(typeof(TeamFoundationRegistryService))]
[TeamFoundationServiceDependency(typeof(TeamFoundationSqlNotificationService))]
public sealed class TeamFoundationMessageQueueService : ITeamFoundationService

TeamFoundationMessageQueueService 型別會公開下列成員。

建構函式

  名稱 說明
公用方法 TeamFoundationMessageQueueService

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屬性

  名稱 說明
公用屬性 IdleTimeout 取得與訊息佇列的連接處於閒置狀態會保持連接的時間間隔已逾時,並且釋放它之前。
公用屬性 OfflineTimeout ,在訊息佇列視為離線之前,取得時間間隔允許在用戶端之間的連接。

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方法

  名稱 說明
公用方法 BeginAcknowledge 啟動通知所有訊息都包含對提供的範圍的非同步作業。
公用方法 BeginDequeue 開始非同步清除佇列在訊息佇列的作業。
公用方法 CreateQueue 建立新的訊息佇列。
公用方法 DeleteQueue
公用方法 EndAcknowledge 結束非同步認可在訊息佇列的作業。
公用方法 EndDequeue 結束非同步清除佇列在訊息佇列的作業。
公用方法 EnqueueMessage 佇列訊息至訊息佇列。
公用方法 Equals 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetHashCode 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。
公用方法 GetQueueConnectionStatus
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
公用方法 SetQueueOffline 設定 queueName 的訊息佇列狀態設定為離線。
公用方法 ToString 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。

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明確介面實作

  名稱 說明
明確介面實作私用方法 ITeamFoundationService.ServiceEnd 這個方法會整合至提供 Team Foundation Server OM。請勿直接從使用者程式碼呼叫。
明確介面實作私用方法 ITeamFoundationService.ServiceStart 這個方法會整合至提供 Team Foundation Server OM。請勿直接從使用者程式碼呼叫。

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備註

位置服務識別項:F93895D3-984C-453E-B16E-BBF147526 C9 D

執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server 命名空間