BuildCommonUtil 類別
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Common.BuildCommonUtil
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.Build.Common
組件: Microsoft.TeamFoundation.Build.Common (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Common.dll 中)
語法
'宣告
Public NotInheritable Class BuildCommonUtil
public static class BuildCommonUtil
BuildCommonUtil 類型會公開下列成員。
屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
BuildAgentIdVariable | 當參考組建代理程式 ID 在代理程式的 BuildDirectory 屬性時,取得變數使用。 | |
BuildAgentNameVariable | 何時在代理程式的 BuildDirectory 屬性取得變數使用參考組建代理程式名稱。 | |
BuildDefinitionIdVariable | 當參考組建定義 ID 在代理程式的 BuildDirectory 屬性時,取得變數使用。 | |
BuildDefinitionPathVariable | 當參考組建定義路徑在代理程式的 BuildDirectory 屬性時,取得變數使用。 | |
BuildDirEnvironmentVariable | 參考時,會在特定代理程式時,的組建目錄取得環境變數使用。 | |
BuildRegistryKeyPath | 取得要將建置特定設定的登錄機碼路徑。 | |
DefaultAgentPort | 取得組建代理程式的預設連接埠。 | |
DefaultHostedWorkingDirectory | 取得裝載的組建代理程式的預設工作目錄。 | |
DefaultWorkingDirectory | 取得組建代理程式的預設工作目錄。 | |
MacroPattern | ||
NoCICheckInComment | 取得在簽入註解應該包含確定註解, CI 忽略變更集 | |
SourceDirEnvironmentVariable | 取得來源目錄,預設會將所有原始程式檔對應。這與 BuildDirEnvironmentVariable \ SourceSubdirectory 相等。 |
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方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
ExpandEnvironmentVariables(String) | 展開為格式「$ (...)」的環境變數「…」的位置部分字串是字母和數字的任何有效組合。為無法展開至目前環境的現有變數的環境變數中的所有樣式在輸出路徑保持原狀。 | |
ExpandEnvironmentVariables(String, IDictionary<String, String>) | 展開為格式「$ (...)」的環境變數「…」的位置部分字串是字母和數字的任何有效組合。為無法展開至目前環境的現有變數的環境變數中的所有樣式與輸入符合字串字典和字典會取代值。如果樣式不符合特定環境變數或字典中的索引鍵會在輸出路徑保持原狀。 | |
GetCommonLocalPath | 判斷所有之間最長通用根路徑提供的項目。 | |
GetCommonServerPath | 判斷所有之間最長通用根路徑提供的項目。 | |
Replace | 執行字串取代。 |
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執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。