共用方式為


texture::copy_to 方法

透過深層複製,將 texture 物件複製到目的端。

void copy_to(
   texture & _Dest
) const;

void copy_to(
   writeonly_texture_view<_Value_type, _Rank> & _Dest
) const;

參數

  • _Dest
    要做為複製目標的物件。

  • _Rank
    材質的順位。

  • _Value_type
    材質中項目的類型。

需求

**標頭:**amp_graphics.h

**命名空間:**Concurrency::graphics

請參閱

參考

texture 類別