get_texture 函式
取得做為指定之材質物件基礎的 Direct3D 材質介面。
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const texture<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const writeonly_texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);
template<
typename _Value_type,
int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
const texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);
參數
_Value_type
材質的元素類型。_Rank
材質的順位。_Texture
與傳回基礎 D3D 材質介面的加速器檢視相關聯的材質或材質檢視。
傳回值
IUnknown 介面指標對應於構成材質的 Direct3D 材質。
需求
**標頭:**amp_graphics.h
**命名空間:**Concurrency::graphics::direct3d