共用方式為


get_texture 函式

取得做為指定之材質物件基礎的 Direct3D 材質介面。

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const texture<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const writeonly_texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);

參數

  • _Value_type
    材質的元素類型。

  • _Rank
    材質的順位。

  • _Texture
    與傳回基礎 D3D 材質介面的加速器檢視相關聯的材質或材質檢視。

傳回值

IUnknown 介面指標對應於構成材質的 Direct3D 材質。

需求

**標頭:**amp_graphics.h

**命名空間:**Concurrency::graphics::direct3d

請參閱

參考

Concurrency::graphics::direct3d 命名空間