共用方式為


CAnimationBaseObject::CAnimationBaseObject

建構動畫物件。

CAnimationBaseObject();
CAnimationBaseObject(
   UINT32 nGroupID,
   UINT32 nObjectID = (UINT32)-1,
   DWORD dwUserData = 0
);

參數

  • nGroupID
    指定群組識別碼。

  • nObjectID
    指定物件識別碼。

  • dwUserData
    使用者定義資料,這項資料可以和動畫物件產生關聯,並且稍後在執行階段加以擷取。

備註

建構動畫物件,並指派預設物件識別碼 (0) 和群組識別碼 (0)。

需求

**標頭檔:**afxanimationcontroller.h

請參閱

參考

CAnimationBaseObject 類別