CRenderTarget::SetTransform
將指定的轉換套用至轉譯目標,並取代現有的轉換。 所有後續的繪製作業都會在轉換的空間中發生。
void SetTransform(
const D2D1_MATRIX_3X2_F* transform
);
void SetTransform(
const D2D1_MATRIX_3X2_F& transform
);
參數
- transform
要套用至轉譯目標的轉換。
需求
**標頭檔:**afxrendertarget.h