CRenderTarget::DrawBitmap
繪製指定之 IDWriteTextLayout 物件所描述的格式化文字。
void DrawBitmap(
CD2DBitmap* pBitmap,
const CD2DRectF& rectDest,
float fOpacity = 1.0,
D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE interpolationMode = D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR,
const CD2DRectF* pRectSrc = NULL
);
參數
pBitmap
要呈現的點陣圖。rectDest
點陣圖被繪製到的區域大小和位置 (以轉譯目標座標空間中的裝置獨立畫素為單位)。 如果矩形沒有按適當順序排列,就不會繪製任何項目,但轉譯目標不會進入錯誤狀態。fOpacity
介於 0.0f 和 1.0f 之間 (含) 的值,這個值指定要套用至點陣圖的不透明度值。這個值會乘上點陣圖內容的 Alpha 值。interpolationMode
繪製作業縮放或旋轉點陣圖時使用的插補模式。pRectSrc
在點陣圖中要繪製的區域大小和位置 (以點陣圖座標空間中的裝置獨立畫素為單位)。
需求
**標頭檔:**afxrendertarget.h