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建立與動畫物件相關聯的轉換。
BOOL CreateTransitions();
如果已成功建立轉換,則為 TRUE,否則為 FALSE。
對衍生動畫物件中所封裝之動畫變數的清單進行迴圈,並建立與每個動畫變數相關聯的轉換。
**標頭檔:**afxanimationcontroller.h
CAnimationBaseObject 類別