共用方式為


CAnimationBaseObject::SetUserData

設定使用者定義資料。

void SetUserData (
   DWORD dwUserData
);

參數

  • dwUserData
    指定自訂資料。

備註

使用這個方法將自訂資料與動畫物件產生關聯。 此資料可能稍後會在執行階段由 GetUserData 擷取。

需求

**標頭檔:**afxanimationcontroller.h

請參閱

參考

CAnimationBaseObject 類別