共用方式為


CAnimationController::AddKeyframeToGroup

將主要畫面格加入至群組。

BOOL AddKeyframeToGroup(
   UINT32 nGroupID,
   CBaseKeyFrame* pKeyframe
);

參數

  • nGroupID
    指定群組識別碼。

  • pKeyframe
    主要畫面格的指標。

傳回值

如果函式成功,則為 TRUE,否則為 FALSE。

備註

您通常不需要呼叫這個方法,請改用 CAnimationController::CreateKeyframe,這會建立主要畫面格,並自動將建立的主要畫面格加入至群組。

需求

**標頭檔:**afxanimationcontroller.h

請參閱

參考

CAnimationController 類別