CAnimationController::AddKeyframeToGroup
將主要畫面格加入至群組。
BOOL AddKeyframeToGroup(
UINT32 nGroupID,
CBaseKeyFrame* pKeyframe
);
參數
nGroupID
指定群組識別碼。pKeyframe
主要畫面格的指標。
傳回值
如果函式成功,則為 TRUE,否則為 FALSE。
備註
您通常不需要呼叫這個方法,請改用 CAnimationController::CreateKeyframe,這會建立主要畫面格,並自動將建立的主要畫面格加入至群組。
需求
**標頭檔:**afxanimationcontroller.h