CRenderTarget::CreateCompatibleRenderTarget
建立新的點陣圖轉譯目標,以供在相容於目前轉譯目標的中繼幕後繪圖期間使用。
BOOL CreateCompatibleRenderTarget(
CBitmapRenderTarget& bitmapTarget,
CD2DSizeF sizeDesired = CD2DSizeF(0.,
0.),
CD2DSizeU sizePixelDesired = CD2DSizeU(0,
0),
D2D1_PIXEL_FORMAT* desiredFormat = NULL,
D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS options = D2D1_COMPATIBLE_RENDER_TARGET_OPTIONS_NONE
);
參數
bitmapTarget
這個方法傳回時,會包含新點陣圖轉譯目標指標的位址。 這個參數會以未初始化的狀態傳遞。sizeDesired
如果不同於原始轉譯目標,則為新轉譯目標所需的大小 (以裝置獨立畫素為單位),否則為 NULL。 如需詳細資訊,請參閱<備註>一節。sizePixelDesired
如果不同於原始轉譯目標,則為新轉譯目標所需的大小 (以像素為單位),否則為 NULL。 如需詳細資訊,請參閱<備註>一節。desiredFormat
新轉譯目標所需的像素格式和 Alpha 模式,或者為 NULL。 如果將像素格式設定為 DXGI_FORMAT_UNKNOWN,或此參數為 Null,則新的轉譯目標會使用與原始轉譯目標相同的像素格式。 如果 Alpha 模式是 D2D1_ALPHA_MODE_UNKNOWN,或者此參數是 NULL,則新轉譯目標的 Alpha 模式會預設為 D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED。 如需支援的像素格式的詳細資訊,請參閱<支援的像素格式>和<Alpha 模式>。options
指定新轉譯目標是否必須與 GDI 相容的值。
傳回值
如果方法成功,它會傳回 TRUE。 否則,它會傳回 FALSE。
需求
**標頭檔:**afxrendertarget.h