共用方式為


CDCRenderTarget::Create

建立 CDCRenderTarget。

BOOL Create(
   const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES& props
);

參數

  • props
    硬體轉譯所需的轉譯模式、像素格式、遠端處理選項、DPI 資訊及最低 DirectX 支援。

傳回值

如果方法成功,它會傳回 TRUE。 否則,它會傳回 FALSE。

需求

**標頭檔:**afxrendertarget.h

請參閱

參考

CDCRenderTarget 類別