AFX_GLOBAL_DATA::D2D1MakeRotateMatrix
建立以指定角度繞著指定點來旋轉的旋轉轉換。
HRESULT D2D1MakeRotateMatrix(
FLOAT angle,
D2D1_POINT_2F center,
D2D1_MATRIX_3X2_F *matrix
);
參數
angle
順時針旋轉角度 (以度數為單位)。center
要旋轉環繞的點。matrix
這個方法傳回時,會包含新的旋轉轉換。 您必須為這個參數配置儲存區。
傳回值
如果成功則傳回 S_OK,否則傳回錯誤值。
需求
**標頭檔:**afxglobals.h