共用方式為


CAnimationBaseObject::ApplyTransitions

透過封裝的動畫變數將轉換加入至腳本。

virtual BOOL ApplyTransitions(
   IUIAnimationStoryboard* pStoryboard,
   BOOL bDependOnKeyframes
);

參數

  • pStoryboard
    腳本的指標。

  • bDependOnKeyframes
    如果是 FALSE,這個方法只會加入那些不依賴主要畫面格的轉換。

傳回值

如果轉換已成功加入,則為 TRUE。

備註

將已透過 AddTransition (衍生類別中的多載方法) 加入的相關轉換加入至腳本。

需求

**標頭檔:**afxanimationcontroller.h

請參閱

參考

CAnimationBaseObject 類別