CRenderTarget::SaveDrawingState
將目前的繪圖狀態儲存到指定的 ID2D1DrawingStateBlock 中。
void SaveDrawingState(
ID2D1DrawingStateBlock& drawingStateBlock
) const;
參數
- drawingStateBlock
這個方法傳回時,會包含轉譯目標的目前繪圖狀態。 在將這個參數傳遞至方法之前,必須將其初始化。
需求
**標頭檔:**afxrendertarget.h