ConnectionData 類別
保存資訊要求設定與 [TeamFoundationServer]連接的資料傳輸類別。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.ConnectionData
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
組件: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 中)
語法
'宣告
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal)> _
Public Class ConnectionData
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal)]
public class ConnectionData
ConnectionData 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
![]() |
ConnectionData | 建構新的資料傳輸類別。 |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
![]() |
AuthenticatedUser | 將這個要求驗證的使用者識別。 |
![]() |
AuthorizedUser | 將這需要授權使用者的身分識別。 |
![]() |
CatalogResourceId | 這個伺服器的目錄字行的資源 ID。 |
![]() |
InstanceId | 這個伺服器執行個體 ID。 |
![]() |
LocationServiceData | 位置服務存放的資料。 |
![]() |
ServerCapabilities | 伺服器的功能。 |
![]() |
WebApplicationRelativeDirectory | 我們溝通主應用程式的虛擬目錄。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 |
![]() |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。