AceExtendedInformation 類別
保存特定 [AccessControlEntry]的繼承和有效的使用權限資訊。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AceExtendedInformation
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
組件: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 中)
語法
'宣告
Public Class AceExtendedInformation
public class AceExtendedInformation
AceExtendedInformation 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
AceExtendedInformation() | ||
AceExtendedInformation(Int32, Int32, Int32, Int32) | 使用指定的來建立資訊的新 AceExtendedInformation 物件。 |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
EffectiveAllow | 這是所有的組合這個識別的明確和隱含繼承的使用權限語彙基元。這些使用權限可用來判斷指定的使用者是否允許執行動作。 | |
EffectiveDeny | 這是所有的組合這個識別的明確和隱含繼承的使用權限語彙基元。這些權限是判斷一個指定的使用者是否允許執行動作。 | |
InheritedAllow | 這些是語彙基元上的這個識別所繼承的使用權限。如果權杖不繼承權限,這會是零。請注意在這個識別的權杖,或者所有群組明確設定的任何使用權限這個識別是部分,此處並不包括。 | |
InheritedDeny | 這些是語彙基元上的這個識別所繼承的使用權限。如果權杖不繼承權限,這會是零。請注意在這個識別的權杖,或者所有群組明確設定的任何使用權限這個識別是部分,此處並不包括。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Clone | 複製現有的物件。 | |
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。