BuildControllerSpec 類別
提供查詢在 Team 專案集合註冊組建控制器提供屬性。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.BuildControllerSpec
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
組件: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 中)
語法
'宣告
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)> _
<CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")> _
Public Class BuildControllerSpec
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal, ClientVisibility.Internal)]
[CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")]
public class BuildControllerSpec
BuildControllerSpec 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
BuildControllerSpec() | ||
BuildControllerSpec(String, String, Boolean) |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
IncludeAgents | ||
Name | ||
PropertyNameFilters | ||
ServiceHostName |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | (覆寫 Object.ToString()。) |
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執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。