BuildDetail 類別
表示會在組建佇列以外的組建。
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.BuildDetail
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
組件: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server (在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 中)
語法
'宣告
<CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")> _
<RequiredClientServiceAttribute("BuildServer")> _
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal)> _
Public NotInheritable Class BuildDetail _
Implements ICacheable
[CallOnDeserializationAttribute("AfterDeserialize")]
[RequiredClientServiceAttribute("BuildServer")]
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Internal)]
public sealed class BuildDetail : ICacheable
BuildDetail 型別會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
BuildDetail |
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屬性
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
BuildControllerUri | 取得用於此組建的組建控制器的 URI。 | |
BuildDefinitionUri | 取得這個組建所屬之組建定義的 URI。 | |
BuildNumber | 取得組建編號。 | |
CompilationStatus | 取得編輯狀態。 | |
ContainerId | ||
Definition | 取得這 BuildDetail BuildDefinition 所屬的物件。 | |
DropLocation | 取得組建輸出的置放位置。 | |
DropLocationRoot | 取得置放位置支援建置輸出。這個欄位是唯讀的。 | |
FinishTime | 取得完成時間。 | |
Information | 取得組建資訊節點的階層架構。 | |
IsDeleted | 取得表示此組建是否被刪除。 | |
KeepForever | 取得表示此組建是否在保留原則計算在內。 | |
LabelName | 取得版本控制標籤建立用於這個建置。 | |
LastChangedBy | 取得上一次變更組建的使用者網域使用者名稱。 | |
LastChangedByDisplayName | 取得上一次變更組建的顯示名稱。 | |
LastChangedOn | 取得上次修改的日期和時間。 | |
LogLocation | 取得記錄檔的位置。 | |
ProcessParameters | 取得所使用的參數。 | |
Quality | 取得品質。 | |
QueueIds | 取得此建置的已佇列組建的 ID。 | |
Reason | 被之所以組建開始。 | |
SourceGetVersion | 在組建取得來源版本中。這個欄位是唯讀的。 | |
StartTime | 取得開始時間。 | |
Status | 取得的狀態。 | |
TeamProject | 取得此組建所屬的 Team 專案。這個欄位是唯讀的。 | |
TestStatus | 取得測試狀態。 | |
Uri | 取得 URI。這個欄位是唯讀的。 |
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方法
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為特定型別的雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | (覆寫 Object.ToString()。) |
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明確介面實作
名稱 | 說明 | |
---|---|---|
ICacheable.GetCachedSize | 在位元組取得這個物件的平均大小。 |
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執行緒安全
這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。