共用方式為


CodeProperty2.Children 屬性

取得物件的集合,此集合包含在這個 CodeProperty2 物件中。

命名空間:  EnvDTE80
組件:  EnvDTE80 (在 EnvDTE80.dll 中)

語法

'宣告
ReadOnly Property Children As CodeElements
CodeElements Children { get; }
property CodeElements^ Children {
    CodeElements^ get ();
}
abstract Children : CodeElements
function get Children () : CodeElements

屬性值

型別:EnvDTE.CodeElements
CodeElements 集合。

備註

如果物件沒有子系,則傳回 Nothing。

這個屬性主要是由 Visual C++ 所用。 Children 會從程式碼項目傳回每個可傳回的物件。 例如,類別會傳回成員、基底、實作介面、屬性、註解等等。

若要逐一查看命名空間或型別 (類別、結構、介面等等) 的成員,則必須 QI (查詢介面) 或將 CodeElement 轉型成 CodeNamespace,然後再使用 Members 屬性。

Children 會傳回所有可以透過這個程式碼項目參考的相關 CodeElement 物件之集合。 例如,對於 CodeClass 而言,這可能包括類別的中繼資料程式碼項目,甚至可能包括 Visual C++ 的 Declspecs,以及依 Visual C++ 中的屬性化程式開發功能所提供的程式碼、範本參數等。 CodeFunction 可能包括其所有的參數、依 Visual C++ 中的屬性化程式開發功能所提供的參數等。

因物件和程式語言的不同,Children 屬性可能會傳回 Nothing。 這在 Visual Studio 中任何情況下都能支援。

注意事項注意事項

在特定類型的編輯之後,程式碼模型項目 (例如類別、結構、函式、屬性、委派等) 的值可能不具決定性,表示其值不一定維持相同。如需詳細資訊,請參閱使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic) 的<程式碼模型項目值可以變更>一節。

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

CodeProperty2 介面

Children 多載

EnvDTE80 命名空間

其他資源

HOW TO:編譯和執行 Automation 物件模型程式碼範例

使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic)

使用程式碼模型探索程式碼 (Visual C#)