TeamProjectCollection 類別
繼承階層架構
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Client.TeamProjectCollection
命名空間: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Client
組件: Microsoft.TeamFoundation.Client (在 Microsoft.TeamFoundation.Client.dll 中)
語法
'宣告
Public Class TeamProjectCollection
public class TeamProjectCollection
TeamProjectCollection 類型會公開下列成員。
屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
DefaultConnectionString | 已過時。這個屬性已經過時。 | |
Description | Team 專案集合的描述。 | |
Id | 集合時,在伺服器上,建立集合的 ID 產生。這 idenitfier 永遠不會變更不同於任何其他屬性。 | |
IsBeingServiced | ||
IsDefault | 預設在 Team 專案集合可能設定為 true。這將允許 V1 用戶端存取這個集合已開啟的網站和重新導向到這個專案集合。如果集合更新並做了預設設定成預設標記為目前集合變更為 false。 | |
Name | 名稱為的易記名稱集合,並可加以變更。 | |
Registered | 一旦設定成功建立/附加/升級它視為 regsitered。這表示集合是在這個執行個體中已知的實體。 | |
ServicingDetails | ||
State | 這是專案集合的目前狀態。 | |
VirtualDirectory | 虛擬目錄是從應用程式的相對路徑加入至集合中的位置在應用程式 URL 命名空間內。範例:應用程式 VirtualDirectry https://www.microsoft.com/TeamFoundation = = ~/ProjectCollection/TeamSystem 這個專案集合的完整 URL 如下:https://www.microsoft.com/TeamFoundation/ProjectCollection/TeamSystem |
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方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Delete | 刪除集合。 | |
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetDatabaseCategoryConnectionStrings | 已過時。這個方法已過時。 | |
GetHashCode | 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。 | |
Refresh | 重新整理屬性值至其伺服器上的目前值。 | |
Save | 將目前的屬性值。 | |
ToString | 傳回表示目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。