共用方式為


operator&

位元衍生 AND 在兩個相等的大小的 valarrays 的對應項目之間或是項目型別之間的另一個 valarray 和指定值。

template<class Type>
   valarray<Type> operator&(
      const valarray<Type>& _Left,
      const valarray<Type>& _Right
   );
template<class Type>
   valarray<Type> operator&(
      const valarray<Type>& _Left,
      const Type& _Right
   );
template<class Type>
   valarray<Type> operator&(
      const Type& _Left,
      const valarray<Type>& _Right
   );

參數

  • _Left
    個別項目會在結合 AND 或將位元的 OR 運算結合項目型別的位元指定值與每個項目 valarray 的第一個 valarrays。

  • _Right
    個別項目會在結合 AND 或將位元的 OR 運算結合項目型別的位元指定值與每個項目 valarray 的第二個兩 valarrays。

傳回值

項目是位元項目 _Left 和 _Right.的組合及管理 valarray

備註

作業只能位元作業中使用位元 char 和 int 資料型別和變數和不在 floatdoublelongdouble, voidbool ,或其他更複雜的資料型別。

AND 具備位元的事實資料表和邏輯 AND 相同,但適用於對兩個數值層級上的資料型別。 operator&_&;RYAN 項目層級上套用,計算為任何非零值則為 true,,而結果是 valarray 布林值。 除了之外, 0 或 1 位元 ANDoperator&,相較之下,可能會導致 valarray 位元值,根據作業的結果。

範例

// valarray_op_bitand.cpp
// compile with: /EHsc
#include <valarray>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   int i;

   valarray<int> vaL ( 10 ), vaR ( 10 );
   valarray<int> vaBWA ( 10 );
   for ( i = 0 ; i < 10 ; i += 2 )
      vaL [ i ] =  0;
   for ( i = 1 ; i < 10 ; i += 2 )
      vaL [ i ] =  i+1;
   for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
      vaR [ i ] =  i;
   
   cout << "The initial Left valarray is:  ( ";
      for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
         cout << vaL [ i ] << " ";
   cout << ")." << endl;

   cout << "The initial Right valarray is: ( ";
      for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
         cout << vaR [ i ] << " ";
   cout << ")." << endl;

   vaBWA = ( vaL & vaR );
   cout << "The element-by-element result of "
        << "the bitwise operator & is the\n valarray: ( ";
      for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
         cout << vaBWA [ i ] << " ";
   cout << ")." << endl;
}
  
  
  

需求

標題: <valarray>

命名空間: std