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LifelineExtensions.FindInsertionPointAfterInteractionUse 方法

在指定的互動使用之後立即傳回插入點。

命名空間:  Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml
組件:  Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility (在 Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.dll 中)

語法

'宣告
<ExtensionAttribute> _
Public Shared Function FindInsertionPointAfterInteractionUse ( _
    lifeline As ILifeline, _
    previousInteractionUse As IInteractionUse _
) As IInsertionPoint
public static IInsertionPoint FindInsertionPointAfterInteractionUse(
    this ILifeline lifeline,
    IInteractionUse previousInteractionUse
)
[ExtensionAttribute]
public:
static IInsertionPoint^ FindInsertionPointAfterInteractionUse(
    ILifeline^ lifeline, 
    IInteractionUse^ previousInteractionUse
)
static member FindInsertionPointAfterInteractionUse : 
        lifeline:ILifeline * 
        previousInteractionUse:IInteractionUse -> IInsertionPoint
public static function FindInsertionPointAfterInteractionUse(
    lifeline : ILifeline, 
    previousInteractionUse : IInteractionUse
) : IInsertionPoint

參數

傳回值

類型:Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml.IInsertionPoint

使用注意事項

在 Visual Basic 和 C# 中,您可以在任何 ILifeline 類型物件中呼叫這個方法以做為執行個體。使用執行個體方法語法呼叫這個方法時,請省略第一個參數。如需詳細資訊,請參閱擴充方法 (Visual Basic)擴充方法 (C# 程式設計手冊)

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

LifelineExtensions 類別

Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml 命名空間