OutliningRegionTag 類別
表示大綱區域的標籤。
繼承階層架構
Object
Microsoft.VisualStudio.Text.Tagging.OutliningRegionTag
命名空間: Microsoft.VisualStudio.Text.Tagging
組件: Microsoft.VisualStudio.Text.UI (在 Microsoft.VisualStudio.Text.UI.dll 中)
語法
'宣告
Public Class OutliningRegionTag _
Implements IOutliningRegionTag, ITag
public class OutliningRegionTag : IOutliningRegionTag,
ITag
public ref class OutliningRegionTag : IOutliningRegionTag,
ITag
type OutliningRegionTag =
class
interface IOutliningRegionTag
interface ITag
end
public class OutliningRegionTag implements IOutliningRegionTag, ITag
OutliningRegionTag 類型會公開下列成員。
建構函式
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
OutliningRegionTag() | 初始化 OutliningRegionTag 的新執行個體。 | |
OutliningRegionTag(Object, Object) | 使用指定之物件來初始化 OutliningRegionTag 的新執行個體。 | |
OutliningRegionTag(Boolean, Boolean, Object, Object) | 初始化 OutliningRegionTag 的新執行個體,並將狀態指定為預設的摺疊狀態。 |
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屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
CollapsedForm | 取得摺疊 UI 的資料物件。 | |
CollapsedHintForm | 取得摺疊 UI 工具提示的資料物件。如果已設定預設值,就會傳回 null。 | |
IsDefaultCollapsed | 判斷區域是否預設為摺疊。 | |
IsImplementation | 判斷區域是否為實作區域 。 |
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方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Equals | 判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承自 Object)。 | |
Finalize | 在記憶體回收開始前,允許物件嘗試釋放資源,並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。 | |
GetHashCode | 做為預設雜湊函式。 (繼承自 Object)。 | |
GetType | 取得目前實例 Type 的屬性。 (繼承自 Object)。 | |
MemberwiseClone | 建立目前 Object 的淺層複製 (Shallow Copy) 。 (繼承自 Object)。 | |
ToString | 傳回代表目前物件的字串。 (繼承自 Object)。 |
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執行緒安全
這個類型的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都是安全執行緒。不保證任何執行個體成員是安全執行緒。