Collections.Array3D 模組 (F#)
陣序 3 陣列的基本作業。
**命名空間/模組路徑:**Microsoft.FSharp.Collections
組件:FSharp.Core (在 FSharp.Core.dll 中)
module Array3D
值
值 |
描述 |
---|---|
create : int -> int -> int -> int -> 'T -> 'T [,,] |
建立其中所有元素一開始都具有指定值的陣列。 |
get : 'T [,,] -> int -> int -> int -> 'T |
擷取 3 維陣列中的項目。 您也可以使用 array.[index1,index2,index3] 語法。 |
init : int -> int -> int -> (int -> int -> int -> 'T) -> 'T [,,] |
以指定的維度和用於計算元素的產生器函式,建立陣列。 |
iter : ('T -> unit) -> 'T [,,] -> unit |
將指定的函式套用至陣列的每一個元素。 |
iteri : (int -> int -> int -> 'T -> unit) -> 'T [,,] -> unit |
將指定的函式套用至陣列的每一個元素。 傳遞給這個函式的整數索引表示項目的索引。 |
length1 : 'T [,,] -> int |
傳回第一個維度中陣列的長度 |
length2 : 'T [,,] -> int |
傳回第二個維度中陣列的長度。 |
length3 : 'T [,,] -> int |
傳回第三個維度中陣列的長度。 |
map : ('T -> 'U) -> 'T [,,] -> 'U [,,] |
建置新陣列,其中的元素都是將指定的函式套用至陣列中每個元素的結果。 |
mapi : (int -> int -> int -> 'T -> 'U) -> 'T [,,] -> 'U [,,] |
建置新陣列,其中的元素都是將指定的函式套用至陣列中每個元素的結果。 傳遞給這個函式的整數索引表示要進行轉換之項目的索引。 |
set : 'T [,,] -> int -> int -> int -> 'T -> unit |
設定陣列元素的值。 您也可以使用 array.[index1,index2,index3] <- value 語法。 |
zeroCreate : int -> int -> int -> 'T [,,] |
建立其中項目一開始都具有預設值的陣列。 |
平台
Windows 8 中, Windows 7, Windows Server 2012 上, Windows Server 2008 R2
版本資訊
F# 核心程式庫版本
支援版本:2.0, 4.0,可攜式執行檔 (PE)。