CGdiObject 類別
提供各種視窗圖形裝置介面 (GDI) 物件提供基底類別 (例如點陣圖、區域、筆刷、畫筆、調色盤和字型。
class CGdiObject : public CObject
Members
公用建構函式
名稱 |
描述 |
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建構 CGdiObject 物件。 |
公用方法
名稱 |
描述 |
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附加至 CGdiObject 物件的 Windows GDI 物件。 |
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擷取控制代碼為其中一個視窗預先定義的內建 (Stock) 字型、筆刷、畫筆。 |
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刪除釋放附加到從記憶體中的物件 CGdiObject Windows GDI 物件所有系統儲存區相關聯的物件。 |
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刪除 FromHandle建立的所有 CGdiObject 暫存物件。 |
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中斷連結 CGdiObject 物件的 Windows GDI 物件並將控制代碼傳回給 Windows GDI 物件。 |
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傳回指向 CGdiObject 物件會以處理 Windows GDI 物件。 |
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以描述附加的 Windows GDI 物件 CGdiObject 物件的資料填入緩衝區。 |
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擷取 GDI 物件的型別。 |
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傳回 m_hObject ,除非 this 是 NULL,在這種情況下, NULL 傳回情況下。 |
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將筆刷的原點或重設了邏輯色板。 |
公用運算子
名稱 |
描述 |
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判斷兩個物件是否未 GDI 邏輯相等。 |
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判斷兩個物件是否為 GDI 邏輯相等。 |
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擷取 HANDLE 附加的 Windows GDI 物件。 |
公用資料成員
名稱 |
描述 |
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包含 HBITMAP、 HPALETTE、 HRGN、 HBRUSH、 HPEN或 HFONT 的 HANDLE 附加至這個物件。 |
備註
您絕對不會直接建立 CGdiObject 。 相反地,可從其中一個衍生類別的物件,例如 CPen 或 CBrush。
如需 CGdiObject 的詳細資訊,請參閱 圖形物件。
繼承階層架構
CGdiObject
需求
**標頭檔:**afxwin.h