自動
具有自動儲存區的物件和變數對於特定區塊執行個體而言為區域。 在遞迴或多執行緒程式碼中,自動物件和變數在區塊的不同執行個體中一定會有不同的儲存區。 Microsoft C++ 會將自動物件和變數儲存在程式的堆疊上。
除非使用 extern 或 static 關鍵字另外指定,否則區塊內定義的物件和變數會具有 auto 儲存區。 自動物件和變數可以使用 auto 關鍵字指定,但是不需要明確使用 auto。 自動物件和變數沒有連結。
自動物件和變數只會保存到本身所宣告區塊的結尾。
請參閱
參考
C++ 儲存類別
auto 關鍵字