HOW TO:時鐘的狀態變更時接收通知
更新:2007 年 11 月
當時鐘的 CurrentState 無效時,例如時鐘啟動或停止時,就會發生時鐘的 CurrentStateInvalidated 事件。您可以直接使用 Clock 註冊這個事件,或是使用 Timeline 進行註冊。
下列範例會使用一個 Storyboard 和兩個 DoubleAnimation 物件來建立兩個矩形寬度的動畫。CurrentStateInvalidated 事件用於接聽時鐘狀態的變更。
範例
<Page xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="Microsoft.Samples.Animation.TimingBehaviors.StateExample"
Background="LightGray">
<StackPanel Margin="20">
<TextBlock
Name="ParentTimelineStateTextBlock"></TextBlock>
<TextBlock
Name="Animation1StateTextBlock"></TextBlock>
<Rectangle
Name="Rectangle01"
Width="100" Height="50" Fill="Orange" />
<TextBlock Name="Animation2StateTextBlock"></TextBlock>
<Rectangle
Name="Rectangle02"
Width="100" Height="50" Fill="Gray" />
<Button Content="Start Animations" Margin="20">
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard RepeatBehavior="2x" AutoReverse="True"
CurrentStateInvalidated="parentTimelineStateInvalidated" >
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="Rectangle01"
Storyboard.TargetProperty="Width"
From="10" To="200" Duration="0:0:9"
BeginTime="0:0:1"
CurrentStateInvalidated="animation1StateInvalidated"/>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="Rectangle02"
Storyboard.TargetProperty="Width"
From="10" To="200" Duration="0:0:8"
BeginTime="0:0:1"
CurrentStateInvalidated="animation2StateInvalidated" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
</StackPanel>
</Page>
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
namespace Microsoft.Samples.Animation.TimingBehaviors
{
public partial class StateExample : Page
{
private void parentTimelineStateInvalidated(object sender, EventArgs args)
{
Clock myClock = (Clock)sender;
ParentTimelineStateTextBlock.Text +=
myClock.CurrentTime.ToString() + ":"
+ myClock.CurrentState.ToString() + " ";
}
private void animation1StateInvalidated(object sender, EventArgs args)
{
Clock myClock = (Clock)sender;
Animation1StateTextBlock.Text +=
myClock.Parent.CurrentTime.ToString() + ":"
+ myClock.CurrentState.ToString() + " ";
}
private void animation2StateInvalidated(object sender, EventArgs args)
{
Clock myClock = (Clock)sender;
Animation2StateTextBlock.Text +=
myClock.Parent.CurrentTime.ToString() + ":"
+ myClock.CurrentState.ToString() + " ";
}
}
}
下圖顯示隨著父項目時間表 (Storyboard) 進行時動畫進入的不同狀態。
下表顯示引發 Animation1 的 CurrentStateInvalidated 事件的時間點:
時間 (秒) |
1 |
10 |
19 |
21 |
30 |
39 |
狀態 |
作用中 |
作用中 |
已停止 |
作用中 |
作用中 |
已停止 |
下表顯示引發 Animation2 的 CurrentStateInvalidated 事件的時間點:
時間 (秒) |
1 |
9 |
11 |
19 |
21 |
29 |
31 |
39 |
狀態 |
作用中 |
填入中 |
作用中 |
已停止 |
作用中 |
填入中 |
作用中 |
已停止 |
請注意,Animation1 的 CurrentStateInvalidated 事件在第 10 秒引發,即使狀態維持在 Active。這是因為它的狀態在第 10 秒變更,但是在同一秒間從 Active 變更為 Filling,並變更回 Active。