精靈範例
更新:2007 年 11 月
本範例示範如何使用一個 Window、一個 Frame 和數個 Page 物件建立精靈。
這個範例示範 Windows Presentation Foundation 的特定功能,因此並未遵循應用程式開發的最佳作法。如需 Windows Presentation Foundation (WPF) 和 Microsoft .NET Framework 應用程式開發最佳做法的完整內容,請依適當情況參閱下列內容:
協助工具 - 協助工具最佳作法
當地語系化 - WPF 全球化和當地語系化概觀
效能 - 最佳化 WPF 應用程式效能
安全性 - Windows Presentation Foundation 安全性
建置範例
安裝 Windows Software Development Kit (SDK),然後開啟 [建置環境命令] 視窗。在 [開始] 功能表中,指向 [所有程式]、[Microsoft Windows SDK],然後按一下 CMD 殼層。
接著,在軟體開發套件 (SDK) 文件處下載軟體,並存至您的硬碟上。
若要組建建置環境命令視窗的範例,您必須先移至範例的來源目錄在命令提示字元中,輸入 MSBUILD。
若要在 Microsoft Visual Studio 中建置範例,請載入範例方案或專案檔,然後按下 CTRL+SHIFT+B。
執行範例
若要在 [建置環境命令視窗] 中執行編譯後的範例,請執行位在包含範例原始程式碼的檔案夾 (Bin\Debug 或 Bin\Release 檔案夾) 下的 .exe 檔案。
若要在 Visual Studio 中執行編譯後的範例並進行偵錯,請按 F5。
備註
此精靈是由 Window 加上裝載精靈頁面的 Frame 建構而成。精靈頁面之間的巡覽使用固定的線性拓撲,您可以在結構化巡覽概觀中找到詳細的資訊。
由 Page 和 Window 兩者所起始之固定線性拓撲的實作有一項重要差異。
在後者,Window 上的程式碼會使它的子 Frame 巡覽至 WizardLauncher 類別,以根據固定線性拓撲啟動精靈頁面。不過,Window 程式碼無法處理 WizardLauncher 類別 (實際上是一個 PageFunction<T>) 的 Return 事件,因為事件無法跨 Frame 的界限引發。相反地,WizardLauncher 會實作自訂事件 WizardCompleted,讓 Window 程式碼處理來偵測精靈何時完成。